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3D
建模师

作为 3D 建模师,您将负责创建虚拟世界和角色。您将为草图和概念艺术注入活力。你将与许多其他有才华的艺术家、工程师和程序员一起工作。

地点

海得拉巴

雇佣类型

永恒的

你会做什么

  • 创建和管理数字资产

  • 解释概念艺术和草图以创建虚拟角色、环境和道具

  • 遵循设计指南、资产命名约定和其他技术限制

  • 根据团队成员的反馈对模型和角色进行原型设计和迭代

  • 创建纹理和 UV 贴图

  • 优化、细化和校正模型几何\

  • 用于动画的装备模型和角色

  • 与艺术家、动画师和程序员合作,按时执行项目

  • 紧跟 3D 设计、捕捉和建模工具和技术的最新发展

  • 负责在我们的游戏中设计 2D GUI

  • 与游戏设计师和游戏开发商密切合作

你是谁

  • 在 3D 建模、纹理和 UV 映射方面的先前工作和已完成项目的强大组合

  • 熟悉Blender和Maya等软件

  • 热爱艺术和游戏,渴望成长

  • 能够在最少的监督下工作,并与团队合作

  • 3D 设计和动画工具(如 3DS Max、Maya、Zbrush 等)的专家级知识。

  • 注重细节和良好的可视化技巧

  • 能够接受反馈并根据需要进行更改

  • 丰富的角色设计,装配,蒙皮等知识。

  • 对动画技术有一定了解

技能 
Maya、Blender、Unity、Substance Painter、3D 建模、雕刻、Zbrush

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电话:307-222-3143

电子邮件:contact@livenuke.com

3588 Husch Way Rancho Cordova Sacramento CA 95670 USA

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