3D-PROP
TAITEILIJA
Keskitymme luomaan yksinkertaista / tyyliteltyä taidetyyliä. Tämä tilaisuus on ihanteellinen erittäin luovalle, monitieteiselle 3D-rekvisiittataiteilijalle, jolla on laaja tietämys 3D-taiteesta mallintamisesta, teksturoinnista ja kuvanveistosta.
SIJAINTI
HYDERABAD
TYÖLLISYYDEN TYYPPI
Pysyvä
Mitä aiot tehdä
Luo ja ylläpidä 3D Props -mallinnusta, -veistoa ja -kuviointia.
3D-rekvisiisien luominen yksinkertaisille, tyylitellyille ja Low Poly -taidetyylisille resursseille käyttäen sekä perinteisiä että nykyisiä tekniikoita.
Optimoi ja toimita puhdasta omaisuutta oikealla organisaatiolla.
Auta kehittämään kaikkien Cinegan ja PolyArt3D-pelien visuaalista tyyliä, teemoja ja brändi-identiteettiä.
Tue Art-tuotantoprosessia muilla 3D-taideresursseihin liittyvillä tehtävillä.
Kuka sinä olet
Yli 1 vuoden ammattimainen mallinnuskokemus videopelialalta.
Vahvat taidot 3D-tuotantoohjelmistoissa, kuten Unreal Engine 4, Unity, Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter ja Designer tai muissa vastaavissa ohjelmissa.
Korkean ja matalan polypropeenin mallinnuksen asiantuntija.
PBR-työnkulun ymmärtäminen ja tuntemus!
Vahva 3D-rekvisiitta yksinkertaiseen, tyyliteltyyn ja Low Poly -tyyliseen portfolioon tai demokelaan, joka näyttää soveltuvaa työtä.
Kyky työskennellä useissa projekteissa samanaikaisesti ja priorisoida tehtäviä.
Erinomainen silmä valolle, varjolle, väreille ja yksityiskohdille rakennekarttojen luomisessa.
Tasapainota laatu ja tehokkuus työskennellessäsi tiukoissa määräajoissa.
Kandidaatin tutkinto tai vastaava kokemus pelitaiteen alalta.
Hänellä on intohimo Game Artin tekemiseen.
Olennainen vaatimus etätyöskentelylle
Pöytätietokone, graafinen taulutietokone, ohjelmisto ja verkkokamera